기능
선택된 이름은 미배정 목록에서 제거되어 차례대로 팀에 배치됩니다. 완성된 팀을 복사하거나, 휠을 로컬에 저장하거나, 지원되는 휠 데이터를 공유할 수 있습니다.
무작위 선택 휠입니다. 항목을 추가한 다음 돌리기를 선택하거나, 휠에 포커스가 있을 때 스페이스바 또는 Enter 키를 누르세요. 결과는 애니메이션이 시작되기 전에 선택됩니다.
6 개 항목이 룰렛에 있음
그룹을 붙여넣고 2~10개 팀을 선택한 다음 휠을 돌리세요. 선택된 사람은 차례대로 다음 팀에 배정되어 전체 인원이 허용하는 범위에서 팀 인원이 최대한 고르게 유지됩니다.
각 사람을 한 번씩 추가하세요. 개별로 입력하거나 일괄 편집에 한 줄당 이름 하나를 붙여넣을 수 있습니다.
2~10개 팀을 선택하세요. 전체 인원이 똑같이 나누어지지 않으면 순서가 앞선 팀부터 1명씩 더 배정됩니다.
휠을 돌려 한 번에 한 명씩 배정하거나, 나머지 배정을 선택해 남은 사람을 모두 자동으로 배치하세요.
11명을 3개 팀으로 나누면 순환 배정 결과 팀 인원은 4명, 4명, 3명이 됩니다. 무작위 선택 순서가 각 사람의 팀을 결정하고, 순환 순서는 팀 인원만 조절합니다.
선택된 이름은 미배정 목록에서 제거되어 차례대로 팀에 배치됩니다. 완성된 팀을 복사하거나, 휠을 로컬에 저장하거나, 지원되는 휠 데이터를 공유할 수 있습니다.
생성기는 사람 수만 균형 있게 나누며 기술, 경험, 나이 또는 다른 속성은 고려하지 않습니다. 전체 인원이 똑같이 나누어지지 않으면 팀 간에 반드시 1명 차이가 납니다.
남는 사람은 순서가 앞선 팀부터 한 명씩 배정됩니다. 따라서 7명을 3개 팀으로 나누면 팀 인원은 3명, 2명, 2명이 됩니다.
아니요. 이 도구는 항목과 설정된 가중치만 압니다. 팀 인원은 비슷하게 유지하지만 능력이나 다른 개인 특성을 평가할 수는 없습니다.