Özellikler
Seçilen isimler atanmamış havuzdan çıkarılır ve dönüşümlü olarak takımlara yerleştirilir. Tamamlanan ekipleri kopyalayabilir, tekerleği yerel olarak kaydedebilir veya desteklenen tekerlek verilerini paylaşabilirsiniz.
Rastgele seçim çarkı. Girdileri ekleyin, ardından Çevir'i seçin veya çark odaktayken Space ya da Enter tuşuna basın. Sonuç, animasyon başlamadan önce seçilir.
6 giriş çarkta
Bir grubu yapıştırın, 2 ile 10 takımları seçin ve döndürün. Seçilen her kişi, takım büyüklüklerini grup toplamının izin verdiği ölçüde eşit tutarak, dönüşümlü olarak bir sonraki takıma atanır.
Her kişiyi tek tek veya Toplu Düzenleme'de her satıra bir ad yapıştırarak bir kez ekleyin.
2 ve 10 takımları arasından seçim yapın. Toplamın eşit olarak dağılmaması durumunda, rotasyondaki ilk takımlara fazladan bir kişi daha verilir.
Tek seferde bir kişiyi atamak için döndürün veya kalan her kişiyi otomatik olarak yerleştirmek için Geri kalanını ata'yı seçin.
11 kişi ve 3 takımla, tek seferlik atama 4, 4 ve 3 takım boyutlarını oluşturur. Rastgele seçim sırası her takıma kimin katılacağını belirler; rotasyon yalnızca takım boyutlarını kontrol eder.
Seçilen isimler atanmamış havuzdan çıkarılır ve dönüşümlü olarak takımlara yerleştirilir. Tamamlanan ekipleri kopyalayabilir, tekerleği yerel olarak kaydedebilir veya desteklenen tekerlek verilerini paylaşabilirsiniz.
Jeneratör beceri, deneyim, yaş veya başka herhangi bir özelliği değil, insan sayısını dengeler. Eşit olmayan toplamlar mutlaka bir kişi açısından farklılık gösteren takımlar üretir.
Rotasyondaki ilk takımlara teker teker fazladan kişiler dağıtılır. Bu nedenle üç takımdan yedi kişi 3, 2 ve 2 boyutlarını veriyor.
Hayır. Yalnızca girişleri ve bunların yapılandırılmış ağırlıklarını bilir. Ekip sayılarını birbirine yakın tutar ancak yeteneği veya diğer kişisel özellikleri değerlendiremez.